Informations pratiques :: Urahara Kisuke
Nom: Urahara Kisuke (Bankai)

Faction: Karakura (partisan)

Grade: Shinigami

Autres comptes: Debido Inazuma
Disponible pour un combat: Non

Recherche un élève en Zanjutsu: Oui
Statistiques:
  • 1800 PV
  • 890 CP
  • 1000 NR
Techniques spéciales:
  • Bretteur (x2)
  • Jugement
  • Bénédiction (x2)
Compétences:
  • 15 Zanjutsu
  • 0 Kidô
Techniques Elite:
  • Gardien
  • Réflexion
  • Vétéran
  • Symbiose niveau 2
URL de la fiche: http://www.bleach-ultimate.fr/cadrefiche.php?id=114
Fiche éditée le Vendredi 19 Février 2010 à 19h45







Les valeurs entre [] comptent si le Bankai est activé.

Formules Shinigami
Attaque physique: 170 [190] CP pour 170 [190] dégâts.

Technique Shikai: 160 NR pour 160 dégâts.

Technique Bankai: 190 NR pour 380 dégâts.

Technique Hadô: 10 NR pour 20 dégâts.

Techniques spéciales
Technique Bretteur: 160 NR pour 320 dégâts puis 160 dégâts au prochain tour (480 dégâts au total).

Technique Jugement: 310 CP pour 465 dégâts.

Technique Bénédiction: recharge de 120 NR et 120 CP.
Combos
Bonus sur les combos: 45. Ce bonus est déjà comptabilisé dans les combos ci-dessous. N'oubliez pas que le bonus ne compte qu'une fois si vous utilisez un combo de niveau >1.

Enchainement rapide: 115 dégâts (seuils à 70 CP et 70 NR).

Enchainement puissant: 145 dégâts (seuils à 80 CP et 120 NR).

Régénération: soin de 145 PV (seuils à 110 CP et 130 NR).

Coup assomant: 102 dégâts et immobilisation de 53 (libération à 79 NR) (seuils à 120 CP et 80 NR).
Techniques Elite
Technique Symbiose niveau 2: 285 NR pour 380 dégâts. 190 NR sont comptés pour les seuils combos.


Zanpakutô : Benihime


Shikaï :

Phrase d’invocation : Pleure, Benihime

Description : Quand son shikaï est activé, Benihime change énormément. Mais puisqu’une image vaut mille mots, je vous laisse observer :

Spoiler



Bankaï :

Description : En fait, le Bankaï de Kisuke est assez ressemblant à son shikaï. En fait, la base de l’épée ne change pas vraiment, mais il y a quelques différences tout de même :
Premièrement, la lame s’allonge d’une trentaine de centimètres et devient rouge sang.
Deuxièmement, la garde s’allonge de quelque centimètre aussi.
Finalement, le manche devient lui aussi rouge là où il était noir.


Technique Zanjutsu :

Mode Shikaï :

Technique 1 : Chante, Benihime

Benihime envoie un intense rayon rouge sur ses adversaires, rayon qui cause beaucoup de dégâts si l’adversaire est touché.

Spoiler


Technique 2 : Bouclier de brume de sang

Avec son propre sang, Kisuke invoque un bouclier rouge translucide très résistant pour le protéger des attaques de l’adversaire.

Spoiler


Technique 3 : Substitution du gigaï

Cette fois-ci, c’est une technique de substitution dont il est question. Kisuke gonfle comme un ballon un gigaï portable qu’il utilisera pour faire une substitution avec son propre corps et faire croire qu’il a été touché.


Mode Bankaï :

Technique 1 : Chante, Benihime

Ceci est la même technique que son shikaï mais elle en est une version beaucoup plus puissante.

Technique 2 : Bouclier de brume de sang

C’est encore une fois la même technique que celle du shikaï mais aussi dans une version encore plus puissante.