Informations pratiques :: Kay Arusa
Nom: Kay Arusa (Bankai)

Faction: Soul Society (partisan)

Grade: Shinigami de la section Seiryu

Autres comptes:
Disponible pour un combat: Oui

Recherche un élève en Zanjutsu: Oui

Recherche un élève en Kidô: Oui
Statistiques:
  • 1435 PV
  • 1200 CP
  • 1000 NR
Techniques spéciales:
  • Bretteur (x2)
  • Jugement
  • Expertise (x2)
Compétences:
  • 9 Zanjutsu
  • 6 Kidô
Techniques Elite:
  • Vitesse surréaliste
  • Combattant d'élite
  • Vétéran
  • Accroissement niveau 2
URL de la fiche: http://www.bleach-ultimate.fr/cadrefiche.php?id=158
Fiche éditée le Lundi 8 Mars 2010 à 16h36




Annonce: Présentation de Kay



Les valeurs entre [] comptent si le Bankai est activé.

Formules Shinigami
Attaque physique: 200 [220] CP pour 200 [220] dégâts.

Technique Shikai: 100 NR pour 100 dégâts.

Technique Bankai: 118 NR pour 236 dégâts.

Technique Hadô: 58 NR pour 116 dégâts.

Technique Bakudô d'immobilisation: 72 NR
pour une immobilisation de 72 (libération à 108 NR).

Technique Bakudô de soin: 48 NR pour un soin de 96 PV.
Techniques spéciales
Technique Bretteur: 100 NR pour 200 dégâts puis 100 dégâts au prochain tour (300 dégâts au total).

Technique Jugement: 190 CP pour 285 dégâts.

Expertise: Le joueur peut se libérer des immobilisations en payant le prix normal mais sans perdre d'action.
Combos
Bonus sur les combos: 27. Ce bonus est déjà comptabilisé dans les combos ci-dessous. N'oubliez pas que le bonus ne compte qu'une fois si vous utilisez un combo de niveau >1.

Enchainement rapide: 97 dégâts (seuils à 70 CP et 70 NR).

Enchainement puissant: 127 dégâts (seuils à 80 CP et 120 NR).

Régénération: soin de 127 PV (seuils à 110 CP et 130 NR).

Coup assomant: 93 dégâts et immobilisation de 44 (libération à 66 NR) (seuils à 120 CP et 80 NR).
Techniques Elite
Technique Accroissement niveau 2: Les techniques Bankai infligent 286 dégâts pour le même prix, et les attaques physiques en Bankai infligent 270 dégâts pour le même prix.


Forme du Zanpakuto


- Shikaï : Kay fait appel à son shikaï en prononçant la phrase suivante "Furu, Souseiji Den'kou", littéralement, "Tombez des cieux, éclairs jumeaux". Son zanpakuto deviens
alors une paire de tonfa plutôt simples d'apparence, en métal noir, sur lesquels se distinguent des arcs électriques. Ces derniers possèdent des lames cachés, dans la partie longue des tonfas.
En effet en cas de besoin, et pour l'utilisation de certaines de ses techniques, Kay libère les lames de ses tonfas, changeant son type d'attaque. En effet ses attaques physique avec ses tonfas simples ont pour but d'utiliser l'élément électrique du zanpakuto, pour infliger des dégâts internes, en revanche, une fois les lames sorties le but devient clairement d'infliger des dégats externes, handicapants et gênants, notamment à cause des saignements.


- Bankaï : Le Bankaï de Kay Arusa s'avère être redoutable, et surtout pratique pour les captures. En effet son Bankaï se nomme "Ten'Gokusha no Souseiji Den'kou", "La prison divine des éclairs jumeaux". Lorsqu'il fait appel à son bankaï, Kay Arusa frappe le sol de ses deux tonfas s'accroupissant. Le sol se met alors à tremblé, et des dizaines d'énormes barreaux de métal noir semblable à celui des tonfas, jaillissent du sol et montent vers les cieux, formant une prison autour des combattants. Pendant ce temps, les tonfas de Kay se fondent avec ses mains, ses dernières prenant une couleur noire et étant parcouru d'arc électrique comme ses armes auparavant, ses yeux deviennent également d'un bleu électrique. L'atmosphère se sature d'électricité, des arcs électrique parcourent l'espace de barreaux en barreaux. Kay peut alors maitriser toute cette énergie, s'en servant pour attaquer, usant de lances électriques projetés depuis la paroi, ou attaquant à l'aide de ses nouvelles mains. Lorsqu'il utilise les éclairs pour attaquer sa cible, une fois l'éclair dissipé un nouveau barreau prend la place, occupé par l'éclair durant son attaque, et au fur et a mesure du combat la prison viens à se changer en une vraie foret de métal.
Kay à recemment appris à maitriser une forme "condensée" de son Bankaï, cette forme consiste uniquement en des modifications physiques similaires à celles de la seconde forme de son Bankaï, et l'apparition d'une longue barre de fer qu'il porte. Kay prononce une phrase différente pour user de cette forme, "Kanshu no Ten'Gokusha" ou "Le gardien de la Prison Divine"


Techniques Shikaï


  • Hasaki no Den'kou (La pointe de lame éclair) : Kay concentre son reiatsu et le fait entrer en symbiose avec celui de son zanpakuto. Il concentre son énergie dans un tonfa, et effectuant un rapide mouvement vers l'avant à la manière d'un coup de poing relâche son énérgie. L'attaque prend la forme d'une pointe de lame électrifié, se projetant vers l'opposant.

  • Ame no Den'kou (La pluie d'éclair) : Variante du Hasaki no Den'kou. L'attaque consiste à exécuter une multitude de Hasaki no Den'kou, tout en se trouvant au dessus de son adversaire après un saut où un shunpo idéalement exécuter. Les attaques individuellements sont moins puissantes qu'un Hasaki no Den'kou simple, mais leur grand nombre rend l'attaque redoutable d'éfficacité.

  • Mikazuki no Den'kou (L'éclair croissant de lune) : Utilisant le même principe que pour le Hasaki no Den'Kou, Kay effectue cette fois un coup de taille qui projette un éclair en forme de croissant de lune.

  • Kakusu Katana (Lames cachés) : Les tonfas de Kay perdent leurs parties longues révélant deux lames auparavant masqués par une armature en métal noir.

  • Kabe no Den'kou : Kay croise les bras devant lui, ses tonfas en croix, et se protège des attaques en relâchant son reiatsu juste avant d'encaisser un choc.

    Techniques Bankaï


  • Hazumu Tetsubou (Jaillissez "Lances" de Fer) : Deux grandes barres de fer jaillissent du sol aux cotés de Kay qui s'en sert pour combattre.

  • Tetsubou no Den'kou (Lance Éclairs) : Kay se sert des barres de fer qu'il utilise pour combattre comme de lance. Elles deviennent ainsi des armes de jet, à la particularité que lorsqu'il les projète dans les airs, celles-ci prennent la forme d'éclair rugissants fonçant à une vitesse surhumaine. Une fois les éclairs ayant toucher leur cible ou une quelconque surface, ils reprennent leur forme originale soit, des morceaux de fers.

  • Tate (Bouclier) : Kay joint ses mains, faisant appel à un grand nombre de barres de fer qui jaillissent du sol l'entourant comme une prison protectrice, ne laissant aucune interstice et le protégeant de toute attaque.

  • KamiDenkou (Éclair Divin) : Suite au "Tate" Kay laisse toutes les "lances" de fer passer sous leur état électrique, il possède alors une grande quantité d'énergie qu'il concentre autour de lui comme une sorte de tempête miniature. La zone dégage une lumière aveuglante et il est difficile d'y percevoir les mouvements du Shinigami. Pendant ce temps, celui-ci commence à concentrer l'énergie accumulée autour de lui dans la paume de sa main qu'il tient devant lui. La tempête se dissipe peu à peu laissant apparaitre le Shinigami avec une orbe électrifié grandissante dans sa main. Lorsqu'il la relâche, l'effet ressemble à un mélange de Cero et de Byakurai.

  • Inazuma Soujuu (Le contrôle des Éclairs) : C'est la technique qui permet à Kay de contrôler tous les éclairs parcourant la structure de son Bankaï afin de les diriger pour attaquer ses adversaires, et former par la suite, sa forêt de métal au fil de ses attaques.

  • Inazuma Tsume (Griffe Éclair) : Un coup exécute grâce aux mains modifiés de Kay qui possèdent alors des griffes. Ces dernières se chargent d'électricité au moment d'effectuer ses coups les rendant plus meurtriers.

  • Inazuma Shunpo (Shunpo Éclair) : Un Shunpo améliorer usant de l'énergie de l'élément électrique et sa vitesse pour accroitre les effet du Shunpo.

  • Inazuma-Hitsugi (Le Cercueil des Eclairs) : Une technique semblable au Kuro-Hitsugi dans sa forme, si ce n'est qu'au lieu d'un reiatsu noir, c'est le reiatsu bleuté électrique de Kay qui forme le cercueil. De plus sa puissance reste nettement inferieur au Hado originel, il en est juste inspiré.


    Complicités




    15/14

    Kyle Ageha

    Complicité Niveau 1 : Optimisation