Informations pratiques :: Mizukono Imari
Nom: Mizukono Imari (Adjuchas)

Faction: Karakura (partisan)

Grade: Arrancar

Autres comptes:
Disponible pour un combat: Oui

Recherche un élève en Zanjutsu: Oui
Statistiques:
  • 710 PV
  • 900 CP
  • 510 NR
Techniques spéciales:
  • Ecorcheur (x2)
  • Assassin (x2)
  • Vampirisme
Compétences:
  • 15 Zanjutsu
  • 0 Attaque spirituelle
Techniques Elite:
  • Escrime niveau 1
URL de la fiche: http://www.bleach-ultimate.fr/cadrefiche.php?id=186
Fiche éditée le Mercredi 3 Mars 2010 à 16h56




Annonce: Ne cherche rien.

Absences prévues :



Les valeurs sont données sous la forme Gillian / Adjuchas et Vasto Lorde. S'il n'y a qu'une seule valeur elle vaut pour tous.
Formules Arrancar
Attaque physique: 170/190 CP pour 170/190 dégâts.

Technique Resurreccion: 190 NR pour 285/380 dégâts.

Attaque spirituelle:
  • 75 - 100% des PV: 5/5 NR et 5/5 CP pour 20/20 dégâts.
  • 50 - 75% des PV: 5/5 NR et 5/5 CP pour 20/20 dégâts.
  • 25 - 50% des PV: 5/5 NR et 5/5 CP pour 20/20 dégâts.
  • - de 25% des PV: 5/5 NR et 5/5 CP pour 20/20 dégâts.
Technique spéciales
Technique Ecorcheur: 160 NR pour 320 dégâts puis 160 dégâts au prochain tour (480 dégâts au total).

Technique Assassin: 220 NR pour 220 dégâts imparables.

Technique Vampirisme: 170/190 CP pour 170/190 points de NR supprimés (85/95 NR récupérés).
Autres
Hierro: le joueur voit les dégâts qu'il subit réduits de 45.
Combos
Enchainement rapide: 70 dégâts (seuils à 70 CP et 70 NR).

Enchainement puissant: 100 dégâts (seuils à 80 CP et 120 NR).

Coup fulgurant: 70 dégâts (seuils à 90 CP et 50 NR).

Coup paralysant: 70 dégâts et immobilisation de 30 (libération à 45 NR) (seuils à 100 CP et 100 NR).
Techniques Elite
Technique Escrime niveau 1: 190 NR pour 190 dégâts.


En construction.

Complicité en cours : Hanabishi Recca

Niveau 1 :

Niveau 2 :