Informations pratiques :: Kaega Rukyo
Nom: Kaega Rukyo (Bankai)

Faction: Karakura (partisan)

Grade: Vizard
Disponible pour un combat: Non

Recherche un élève en Zanjutsu: Non
Statistiques:
  • 1800 PV
  • 1000 CP
  • 1200 NR
Techniques spéciales:
  • Entrave (x2)
  • Prédateur (x2)
  • Recharge
Compétences:
  • 15 Zanjutsu
  • 0 Energie spirituelle
Techniques Elite:
  • Reiatsu monstrueux
  • Brute
  • Réflexion
  • Légende vivante
  • Berserker niveau 3
  • Trop Lent niveau 3
URL de la fiche: http://www.bleach-ultimate.fr/cadrefiche.php?id=24
Fiche éditée le Samedi 13 Février 2010 à 15h11




Annonce: Vizard's Style !™
Post RP Mois de Février: 2/5
Respécialisation effectuée le 24/12/2009 (MàJ): Vizard 0/15 → Vizard 15/0



Les valeurs entre [] comptent si le Bankai est activé.

Formules Vizard
<Attaque physique: 170 [190] CP pour 170 [190] dégâts.

Technique Shikai: 175 NR pour 175 dégâts.

Technique Bankai: 205 NR pour 410 dégâts. Technique Spirituelle: 5 NR et 5 CP pour 20 dégâts.
Techniques spéciales
Technique Entrave: NR pour une immobilisation de 195 (libération à 292 NR) et 195 dégâts.

Technique Prédateur: 175 NR pour 350 dégâts puis 175 dégâts au prochain tour (525 dégâts au total).

Technique Recharge: recharge de 120 NR et 120 CP.
Combos
Enchainement rapide: 70 dégâts (seuils à 70 CP et 70 NR).

Enchainement puissant: 100 dégâts (seuils à 80 CP et 120 NR).

Régénération: soin de 100 PV (seuils à 110 CP et 130 NR).

Coup paralysant: 70 dégâts et immobilisation de 30 (libération à 45 NR) (seuils à 100 CP et 100 NR).
Techniques Elite
Technique Berserker niveau 3: 273 NR pour 410 dégâts. 205 NR sont comptés pour les seuils combos.


    ~ Nom du Hollow:
    Kiseichuu Kuryo

    ~Zanpakutô~


    - Shirokoutei : Un des rares Zanpakutô de la Soul Society à disposer de la propriété glace. Son possesseur n’est autre que Kaega Rukyo. Arme qu’il a reçu lorsqu’il n’était qu’un Académicien, le Vizard a mit plusieurs années avant de pouvoir enfin utiliser son épée en phase de Shikaï ; il apprit cependant à maîtriser la totalité de ses pouvoirs durant son exil à Karakura. Signifiant « Empereur Blanc », cette épée ressemble à tous les Zanpakutô en phase scellée : d’une taille normale pour une épée, une lame d’acier resplendissante, une garde dorée et un manche bleu nuit. C’est à partir du Shikaï que les choses changent. La lame ne connaît aucune augmentation ou réduction de taille, la seule chose de réellement changé dans son apparence n’est autre que sa lame, devenu une lame de glace arborant un blanc des plus pur. En plus de cet accessoire, une aura blanche fait son apparition, enveloppant dans toute sa longueur le Zanpakutô. Physiquement, voilà à quoi ressemble l’arme.
    Mais dire que les changements se limitent qu’à cette simple transfiguration serait faux. Cette forme adoptée, Kaega Rukyo dispose de pouvoir absolument spectaculaire. A l’aide de ce Zanpakutô, le disciple de feu Kuchiki Byakuya peut non seulement utiliser différentes attaques, toutes étant liées à la glace et certaines à une caractéristique appartenant au Moyen-Âge occidental, mais aussi abaisser la température de son corps ainsi que celle des lieux. Ayant de multiples talents, cette épée est donc un allié fiable pour son possesseur. Pour libérer son Zanpakutô et lui permettre d’atteindre le Shikaï, le Vizard utilise la formule suivante : « Kudaku, Shirokoutei »
    L’attaque la plus souvent utilisée par Kaega Rukyo est le « Shirokishi ». Il s’agit de la première technique que l’esprit de Shirokoutei lui a enseignée et est sans aucun doute la meilleure dont il dispose. Ce coup spécial permet de faire apparaître un Chevalier de glace, dépourvu de monture, et équipé d’un glaive et d’un bouclier. Ce dernier charge son adversaire et lorsqu’il est suffisamment prêt de lui, deux tactiques peuvent être choisis par Kaega Rukyo : la première étant celle de faire exploser son invocation et la seconde, celle d’ordonner à son soldat de porter une attaque à l’aide du glaive, cette dernière provoquant aussi une magnifique explosion glaciale mais avec une précision largement supérieure à celle de la première solution.
    Selon le Vizard, la capacité de modification de la température de Shirokoutei ne connaît aucune limite. Selon ses dires, il aurait déjà réussit à atteindre le « Zéro Absolu » à l’aide de son Zanpakutô, ce qui montrerait toute l’étendue de la puissance de cette arme. Mais l’utilisation de cette force exceptionnelle n’est pas sans risque pour Rukyo, risquant de se faire avoir par sa propre technique et de devenir une statue de glace. Cependant, d’après les rumeurs, il est dit que le Capitaine chercherait un moyen de maîtriser à la perfection cette capacité dévastatrice.
    Parmi les Zanpakutô de type Glace, Shirokoutei dépasse sans aucun doute la totalité des sabres spirituels de ce type, à une exception près : Hyôrinmaru, le Zanpakutô du Sotaïchô Hitsugaya Tôshirô. D’ailleurs, il est dit que lorsque les deux plus puissants Zanpakutô de ce type sont réunis sur le même champ de bataille, ce dernier se transforme en paysage de glace sur plusieurs kilomètres à la ronde…
    Ce dernier ayant été, malheureusement, assassiné, Kaega Rukyo détient désormais le Zanpakutô de glace le plus puissant de la Soul Society.

    - Kazanjû : Zanpakutô de type Feu, que Rukyo acquit après avoir vaincu son alter-ego Dévoreur d’Âme, Kiseichû Kuryo. Son possesseur est désormais Kuchiki Shuken, connu également sous le pseudonyme « Yoshiyune ». Signifiant « Reine des Volcans », sa phase scellée est bien différente de celle de Shirokoutei : manche noir, garde noire et lame noire affichant quelques dialectes d’une couleur similaire à de la lave. En Shikaï, cette arme arbore une lame à la teinture orangée. Comme l’indique son nom, ce Zanpakutô maîtrise des techniques dont la température sont similaires à celle d’un volcan : quiconque manipulerait ce Zanpakutô en dehors de Rukyo encaisserait une brûlure qui serait située entre 700 et 1200 °C. Ce sabre aurait aussi le pouvoir de manipuler la terre, pouvant ainsi créer des séismes ou encore invoquer une pluie de rochers.
    Comme il l’a été dit auparavant, seul le reiatsu de Rukyo est accepté pour l’utilisation de ce sabre. Cependant, ayant reçu une partie de l’ADN du Vizard suite aux expériences que lui a fait subir Xemnas il y a quelques temps, Yoshiyune peut également contrôler ce sabre, ce qui explique pourquoi il en est désormais l’utilisateur principal.


    ~ Bankaï :
    - Shirokoutei, Forme Bankaï : Le Bankaï de Shirokoutei n’a, en tout point, rien en rapport avec les précédentes transformations ultimes des Zanpakutô de Kaega Rukyo. Déjà, commençons par la forme de l’arme : identique. Par rapport au Shikaï, elle ne change en rien : lame faite de glace toujours aussi blanche que la neige, manche bleu nuit, garde d’or… Bref, Shirokoutei sous sa première forme. On pourrait alors se demander si le Vizard dispose réellement d’un Bankaï… Jusqu’à ce que l’on sente un froid intense émaner de sous nos pieds. Et lorsque vous abaissez votre regard vers ces derniers, c’est là que l’on découvre la tactique ultime du Zanpakutô de l’hybride : un sol gelé, un sol de glace s’étendant jusqu’à celui qui l’a fait apparaître, à savoir Rukyo. En vérité, cela dépasse tout ce que l’on peut imaginer…

    Un échiquier de glace géant. Voilà ce qu’est réellement le Bankaï de Shirokoutei. En enclenchant ce dernier, le Zanpakutô émet une puissante onde de glace qui gèle instantanément le sol. Puis, grâce à ses propres pouvoirs et le reiatsu de son possesseur, l’épée créé un échiquier, dont les cases blanches sont représentées par des cases de neiges et les noires par des cases faites de verglas. A chaque extrémité du plateau, on retrouve quatre colonnes de glace, protégeant ainsi les « pièces » de toutes les attaques provenant de l’extérieur. Nul n’aime être dérangé durant son jeu, après tout… Sur l’aspect physique, voilà à quoi ressemble cet ultime pouvoir. Mais s’arrêter là sur la description de ce dernier serait une grave erreur.

    Ce Bankaï fonctionne sur un principe peu commun, voir même unique. Il permet de faire prendre une toute autre tournure à un combat. Comment cela fonctionne ? Eh bien, simple. Le lanceur (Rukyo donc) ainsi que son antagoniste deviennent les « Rois » de leur camp. Les autres pièces les entourant sont celles que l’on retrouve dans le jeu des échecs : Fous, Reine, Cavaliers, Pions, Tour. Chacune de ces pièces « secondaires » sont liées à l’énergie vitale et au reiatsu de leur Roi. Mais ce n’est pas tout. En plus de devoir se déplacer que d’un certain nombre de cases, chaque pièce ne peut diriger son attaque que dans le sens que ses mouvements le lui permettent : ainsi, le Fou pourra attaquer uniquement de manière diagonale, tandis que le Roi et la Reine le peuvent quelque soit la direction. Un jeu demandant donc une très grande stratégie et ne devant guère reposer sur de la puissance brute. A noter que, que ce soit pour Rukyo ou son ennemi, pour mettre fin à ce jeu, il faut placer le Roi adverse dans une position où il ne peut échapper à sa défaite : le vainqueur doit donc annoncer « Echec et mat » ce qui porte le coup de grâce au vaincu et met donc fin à ce Bankaï particulièrement gênant. Celui qui ne respecte pas les règles imposées par l’ultime transformation du Vizard recevra un jet de glace du Zéro Absolu, le congelant à vie dans cette prison blanche. Ceci vaut tant pour l’antagoniste que pour Kaega Rukyo…

    Le nom complet de ce Bankaï est « Shirokoutei no Cheesu Kyûtei », ce qui signifie « Jeu de la Cour Impériale de l’Empereur Blanc ».

    - Kazanjû, Forme Bankaï : Le Zanpakutô change littéralement de forme lors de son passage au Bankaï, abandonnant sa forme simple mais efficace d’épée pour devenir un grand et redoutable chakram. Arborant une teinture orangée aux contours noirs, Kazanjû devient, sous cet aspect, une véritable et pure arme de destruction. La partie extérieure de l’arme dispose de mini lames spirituelles à peine visible à l’œil nu, rendant toute parade difficile à exécuter et à maintenir. En revanche, le cercle intérieur de l’arme est bien plus dangereux. Bien que ne disposant pas de mini lames de reiatsu, le « diamètre » de Kazanjû permet l’exécution d’une technique ô combien plus effroyable que le Shirokishi version Shikaï : le « Geki no Taiyou », une technique de cette forme finale faisant abattre un rayon solaire sur l’adversaire, prisonnier dans le cercle intérieur du chakram. A ce jour, seul Yoshiyune s'est montré capable d'activer et de manipuler ce Bankaï.
    Pour libérer la forme suprême du Zanpakutô, son « Maître » doit prononcer la formule suivante : « Bankaï, Kazanjû Enten ».

    Forme Spéciale 1: Shirokoutei libéré + Kazanjû scellé
    Le Bankai de Rukyo n'est pas un Bankai impressionnant faisant apparaître on ne sait quel créature. Lorsqu'il veut enclencher son Bankai, le Vizard dégaine ses deux Zanpakutô et frappent leurs lames l'une contre l'autre après avoir prononcé la formule << Bankai ! Shirokoutei no Kanshu !! >>. Les deux lames se brisent et une explosion de reiatsu s'en suit. Lorsque le Vizard réapparaît, son bras droit est blanc, disposant de quelques pics de glace, ainsi que d'un katar blanc tandis que le bras gauche est rouge, disposant de quelques signes tribal noir, ainsi que d'un katar rouge. Le bras blanc représente le bras physique tandis que le rouge représente la magie. Son Bankaï est assez comparable au pouvoir de Yasutora Sado, mais la différence se situe surtout au niveau des katars, capable d'infliger des brûlures ou de congeler l'adversaire.

    Forme Spéciale 2: Shirokoutei libéré + Kazanjû libéré
    Il semblerait que le Vizard dispose d'une forme plus avancée pour son Bankaï, suite à la libération du Shikaï de Kazanjû. Selon Rukyo, cette phase avancée de sa transformation lui permet de monter à l'extrême le pouvoir de Shirokoutei, gelant ainsi progressivement le lieu où il se trouve. Niveau armement, le Capitaine n'a plus ses katars, mais ceci est compensé par des gantelets particuliers. L'un est aussi blanc que la neige, l'autre écarlate. Ses "gantelets" contiennent en eux le pouvoir des deux Zanpakutô du Vizard. Chaque gantelet se voit enroulé tout autour par une chaîne, pouvant être déplacer mentalement par le Capitaine. Une petite lame est dissimulé sous un creux de la face supérieur du gantelet, permettant à Rukyo d'effectuer une attaque surprise lorsque son adversaire est proche de lui. En plus de disposer d'une force de frappe plus dévastatrice, la vitesse du Vizard est nettement amplifié, le rendant plus dangereux qu'auparavant. De plus, le pouvoir de refroidissement de Shirokoutei est tellement amplifiée que tant que le Vizard conserve cette forme, le lieu dans lequel il se trouve se gèle progressivement.


    Niveau de maîtrise en Zanjutsu: 15
    Niveau de maîtrise en Energie spirituelle: 0


Zanjutsu :
    ~ Mode Shikaï :
    - Hyou no iitsuke, Shirokishi (Ordre de la grêle, Le Chevalier Blanc)
    Technique consistant à faire apparaître un chevalier de glace portant une attaque rapide sur l'ennemi. Le Chevalier est dépourvu de monture et est équipé d'un glaive sous cette forme. C'est la première technique de ce Zanpakutô et sans doute la préférée de son utilisateur.

    - Hyou no iitsuke, Aisu no heimaku (Ordre de la grêle, Chute du rideau de glace)
    Technique consistant à faire tomber sur l'ennemi plusieurs vagues de glace. Bien que extrêmement puissante, Rukyo trouve cette attaque trop directe.

    - Hyou no iitsuke, Tsubaki aisu no maï (Ordre de la grêle, Danse du Camélia de Glace)
    Technique consistant à faire tomber une ribambelle de camélia de glace sur l'adversaire. Cette attaque est relativement dangereuse dans la mesure où Rukyo peut en contrôler la vitesse et la puissance rien qu'avec son reiatsu. Si un seul de ces camélias touchent l'adversaire, la blessure qui lui est infligée est égale à plus de cinq cents coups de sabres. Rukyo surnomme cette technique le "Mini-Senbonzakura" puisque son principe ressemble étrangement à celui du Shikai de son maître.

    - Tsukishiro
    Technique apprise grâce au Zanpakutô de Kuchiki Rukia, il y a fort longtemps, représentée sous la forme d’un cercle blanc gelant les cieux. En général, Rukyo utilise cette technique pour achever ses ennemis.

    - Hakuren
    Technique apprise grâce au Zanpakutô de Kuchiki Rukia, il y a fort longtemps. Le Vizard apprécie particulièrement cette attaque et y a rajouté sa propre touche personnelle. A la place de piéger ses ennemis dans la glace, cette attaque permet à Rukyo de lancer une salve de pics de glace, dissimulé par le jet de glace du Hakuren.


    ~ Mode Bankaï :
    - Hyou no iitsuke, Shirokishi (Ordre de la grêle, Le Chevalier Blanc)

    Technique consistant à faire apparaître un chevalier de glace portant une attaque rapide sur l'ennemi. Le Chevalier est sur sa monture, représenté par un cheval et est équipé d'une lance sous cette forme. C'est la première technique de ce Zanpakutô et sans doute la préférée de son utilisateur.

    - Hyou no iitsuke, Tsubaki aisu no maï (Ordre de la grêle, Danse du Camélia de Glace)
    Technique consistant à faire tomber une ribambelle de camélia de glace sur l'adversaire. Si un seul de ces camélias touchent l'adversaire, la blessure qui lui est infligée est égale à plus de cinq cents coups de sabres. Cette attaque est relativement dangereuse dans la mesure où Rukyo peut en contrôler la vitesse et la puissance rien qu'avec son reiatsu. Rukyo surnomme cette technique le "Mini-Senbonzakura" puisque son principe ressemble étrangement à celui du Shikai de son maître. De plus, lorsqu'elle est utilisée en Mode Bankaï, la technique lève une épaisse brume, rendant la trajectoire de l'attaque encore plus difficile à observer.


~Techniques Spirituelles~


Kidô :
    Bien que Rukyo n'excellait pas dans ce domaine à la base, l'entraînement particulier que lui a fait suivre intensivement Tôsaka Seishirô lui a permis de s'améliorer en Kidô au point d'être aussi excellent que lui.

    Bakudô :
    ~1 : Saï
    ~4 : Hainawa
    ~8 : Seki
    ~9 : Geki
    ~26 : Kyokkô
    ~30 : Shitotsu Sansen
    ~58 : Kakushi Tsuijaku
    ~61 : Riku Jôkôrô
    ~63 : Sajô Sabaku
    ~73 : Tôzanshô
    ~77 : Teitenkurâ
    ~81 : Dankû



    Hadô :
    ~1 : Shiyô
    ~4 : Byakurai
    ~11 : Tsuzuri Raïden
    ~31 : Shakka Hô
    ~33 : Sôkatsui
    ~54 : Haien
    ~63 : Raïkôhô
    ~73 : Sôren Sôkatsui



Puissance Vizard :
    - Cero
    Technique classique des Arrancars et dont les Vizard peuvent se servir. Elle provoque un puissant et brutal dégagement d’énergie. Grâce à sa très grande maîtrise de son Hollow, Rukyo peut lancer cette attaque de diverses façons: par le Zanpakutô, la main ou encore le masque. Le Cero du Vizard est d'une couleur blanche parfaite.
    - Gran Rey Cero
    Le plus puissant des Cero, réservé normalement qu'aux membres de ce qui fut l'Espada. Grâce à sa grande maîtrise de ses pouvoirs Hollow, Rukyo peut recréer cette attaque, dégageant ainsi un rayon d'énergie blanc d'une puissance plus que dévastatrice.
    - Gran Rey Cero Hielo
    L'ultime Cero du Vizard. Cette fois, il ne s'agit plus que d'un simple rayon d'énergie mais bien d'un faisceau de glace, gelant tout objet se trouvant sur sa route. Pour réaliser cette technique, les puissances de Rukyo, Kuryo & Shirokoutei doivent être réunies en même temps.



Techniques Spéciales :
IMPORTANT: Les techniques qui vont suivre sont celles décrivant, en général, les techniques spéciales utilisées par Rukyo. Néanmoins, il se peut que les techniques spéciales soient représentées par les autres attaques rp citées un peu plus haut !

    - Ouke kishou (Insigne royal, technique type Entrave)
    A l'aide d'un puissant Bakudô, Rukyo emprisonne la force spirituelle de la victime avec un sceau royal apposé sur le torse de l'ennemi. Le seul moyen pour la cible de briser ce sceau est d'employer son arme contre lui. Cet acte ne le blesse nullement mais en revanche, il détruit une partie de l'énergie physique et spirituel de la victime.

    - Shirokoutei no kyakka (Rejet de l'Empereur Blanc, technique type Recharge)
    Technique spéciale de Rukyo. Shirokoutei rejette une partie de son énergie par son manche et la retransmet à Rukyo. Pour que la technique fonctionne, le Vizard est obligé de tenir son Zanpakutô par son manche, sans quoi l'énergie s'échappe dans la nature.



~ Complicités :
    Attaque combinée avec Hitsugaya Tôshirô: Oubo no Ryuukanshu (Gardien Dragon de la Tombe Royale)

Spoiler


Total CO : 30
Victoires : 19
Nuls : 7
Défaites : 4