Informations pratiques :: Yoshida Kiyosuke
Nom: Yoshida Kiyosuke (Bankai)

Faction: Hueco Mundo (partisan)

Grade: Azul Soledad

Autres comptes: Dekhaër Akbar
Disponible pour un combat: Non

Recherche un élève en Zanjutsu: Oui

Recherche un élève en Kidô: Oui
Statistiques:
  • 900 PV
  • 1315 CP
  • 900 NR
Techniques spéciales:
  • Bretteur (x2)
  • Jugement
  • Absorption
  • Expertise
Compétences:
  • 9 Zanjutsu
  • 6 Kidô
Techniques Elite:
  • Vitesse surréaliste
  • Combattant d'élite
  • Guerrier errant
  • Accroissement niveau 2
URL de la fiche: http://www.bleach-ultimate.fr/cadrefiche.php?id=250
Fiche éditée le Lundi 15 Février 2010 à 18h33




Annonce:

Disponibilités RPs
CO: Xemnas
Mentor: Février: Libre



Les valeurs entre [] comptent si le Bankai est activé.

Formules Shinigami
Attaque physique: 200 [220] CP pour 200 [220] dégâts.

Technique Shikai: 100 NR pour 100 dégâts.

Technique Bankai: 118 NR pour 236 dégâts.

Technique Hadô: 58 NR pour 116 dégâts.

Technique Bakudô d'immobilisation: 72 NR
pour une immobilisation de 72 (libération à 108 NR).

Technique Bakudô de soin: 48 NR pour un soin de 96 PV.
Techniques spéciales
Technique Bretteur: 100 NR pour 200 dégâts puis 100 dégâts au prochain tour (300 dégâts au total).

Technique Jugement: 190 CP pour 285 dégâts.

Technique Absorption: 200 [220] CP pour 200 [220] points de NR supprimés (100 [110] NR récupérés).

Expertise: Le joueur peut se libérer des immobilisations en payant le prix normal mais sans perdre d'action.
Combos
Bonus sur les combos: 27. Ce bonus est déjà comptabilisé dans les combos ci-dessous. N'oubliez pas que le bonus ne compte qu'une fois si vous utilisez un combo de niveau >1.

Enchainement rapide: 97 dégâts (seuils à 70 CP et 70 NR).

Enchainement puissant: 127 dégâts (seuils à 80 CP et 120 NR).

Régénération: soin de 127 PV (seuils à 110 CP et 130 NR).

Coup assomant: 93 dégâts et immobilisation de 44 (libération à 66 NR) (seuils à 120 CP et 80 NR).
Techniques Elite
Technique Accroissement niveau 2: Les techniques Bankai infligent 286 dégâts pour le même prix, et les attaques physiques en Bankai infligent 270 dégâts pour le même prix.



Description/Zanpakutô

Prénom: Kiyosuke
Nom: Yoshida
  • Ce Shinigami n'est pas bien grand ni particulièrement bien bâti. Fluet sans être chétif;
  • Porte une tenue noire de lycéen classique. La vaste est portée au dessus d'un pull bleu, aisément devinable à la capuche qui sort par le col et lui couvre parfois la tête. Des mitaines adaptées (l'une ne couvrant que le pouce et une bonne partie de la paume) viennent compléter sa panoplie. Son sabre est porté sur son flanc droit;
  • Voix et visage neutres, n'exprimant par les traits ou les tons aucun sentiment sauf en de rares occasions où il consent à laisser de côté son masque de dédain et de lassitude qu'il porte au quotidien;
  • Cheveux bruns, grands yeux verts, un sigle chinois imprimé par Fou-Lu sur son pectoral gauche sont d'autres signes distinctifs.


"Kaze no Senshi" (風の戦士)

Katana court, tsuka turquoise, un ruban double de même couleur partant du pommeau, tsuba rectangulaire à coins coupés.


Shikaï:

"Hirogeru, Kaze no Senshi!" (広げる 風の戦士)

La lame s'allonge et s'élargit un peu, perd sa courbure et voit son acier se trouer d'une fente courant au centre de celui-ci sur un tiers de la longueur. Cet orifice provoque un bruit caractéristique à chacune des frappes, un sifflement qui n'a rien de dérangeant. La tsuba prend une forme d'étoile à 7 branches courtes, et le ruban partant du pommeau va s'enrouler autour du poignet du Shinigami.
Ses pouvoirs sont basés sur l'élément du vent, lui offrant la possibilité d'en créer et d'en user, principalement dans le fait d'agglomérer et accélérer un mouvement d'air et en y adjoignant de l'énergie spirituelle pour en créer une "manifestation physique".

Techniques Shikaï:

  • Kaze no Kurô: (風のクロー) Dans le prolongement de son Zanpa, un fouet se forme. Il peut autant servir à frapper qu'à entourer l'ennemi et l'immobiliser/l'étouffer;

  • Kaze no Kuchibashi: (風の嘴) Son épée s'allonge, et le tranchant de sa lame vibre désormais à haute fréquence. S'il le désire, il peut se servir de l'extension comme d'une flèche;

  • Kaze no Tsume: (風の爪) Trois lames, en trois branches séparées, apparaissent au bout de son Zanpa, formant un trident. Il peut servir à lancer des rafales/vagues d'énergie spirituelle;

  • Kaze no Tsubasa: (風の翼) Sa lame s'élargit, prenant la forme d'une palme. Il frappe du plat de son épée, libérant une intense bourrasque dans cette direction. Il peut choisir de libérer cette énergie pour qu'elle "implose" autour de lui, pour y piéger un ennemi qui se serait aventuré trop près;

  • Kaze no Su: (風の巣) Technique de déplacement et de défense, passant par la création d'un disque d'air et d'énergie. Si Kiyosuke n'est plus en contact avec son Zanpakutô ou avec le "nid", ce dernier disparait.
    - Première méthode d'invocation (déplacement)
    Le Shinigami trace de son Zanpakutô un cercle autour de lui, au sol. La zone délimitée se voit remplacée par un disque qui lui permet de flotter et de se déplacer sans effort selon des courbes qui rendent ses déplacements moins prévisibles;
    - Seconde méthode d'invocation (défense)
    Le Shinigami trace un cercle devant lui, puis appose sa main libre au centre de celui-ci, le disque se matérialisant alors, représentant un solide bouclier;
    - Troisième méthode d'invocation [Gardien]
    Dans sa main d'arme, le Shinigami fait tourner son Zanpakutô dans sa paume. Le disque ainsi tracé se forme, utilisant la longueur de l'arme comme rayon. Il est un bouclier à toute épreuve dont les émanations venteuses "repoussant" les coups adverses rendent la défense plus aisée. Elle n'est toutefois utilisable qu'avec grande modération, étant difficile d'utilisation. De plus, le revers de la médaille est que son Zanpakutô est inutilisable durant l'utilisation de cette technique.


Bankaï:

"BanKaï!
Kyoshoukokuô Kaze no Senshi!"
(巨匠国王 風の戦士)

Un vent puissant se lève et se concentre autour du Shinigami, et le ruban se déploye, rendant la transformation invisible aux regards. Le ruban turquoise se plaque sur le corps du Shinigami telle une seconde peau à l'exception de la tête et des mains. Il est alors prêt à recevoir l'armure d'un vert sombre mat. Celle-ci est composée de jambières (pied et genou compris), d'une ceinture (englobant en partie le bassin), d'un platron (surmonté d'une épaulière à droite, courbe et pointue, représentant un bec) et d'un casque, ce dernier se rapprochant d'ailleurs plus par la forme et la conception d'une couronne que d'un casque. Sur son bras gauche, des plumes d'acier s'imbriquent. Ses avant-bras sont protégés par des brassières, dans lesquels reposent une lame rétractile semblable à son Shikaï à cela près qu'elles sont plus courtes. (si vous n'arrivez pas à visualiser l'armure, pensez à Saint Seiya!)

Toutes les techniques Shikaï sont utilisables en Bankaï, Kiyosuke n'a qu'à en prononcer l'invocation courte (Kuchibashi, Kurô, Tsume, Tsubasa, Su).

Techniques Bankaï:
  • Ibuki: (息吹) Les plumes de son bras gauches s'articulent et se mettent à vibrer, provoquant un déplacement d'air important. Véritable canon à vent, utilisable aussi bien de manière diffuse que concentré, en modifiant alors les effets (allant du souffle torrentiel à la frappe précise);

  • Shike: (時化) Une boule d'énergie tournoyante translucide se forme dans sa main droite, qu'il peut alors lancer à loisir sur sa cible. Elle provoque une explosion venteuse, une furieuse tempête concentrée;

  • Toruneedo: (トルネード) Les lames rétractiles de ses avant-bras de sortie, le Shinigami use de ses prédispositions à la vitesse pour tournoyer sur lui-même, provoquant une tornade dont il est le centre. La tornade lui offre ainsi une protection nécessaire pour s'approcher au corps à corps et frapper à chaque rotation de ses lames. Le manque de précision des coups est pallié par le nombre.


Techniques Hadô:

  • Hado no Ichi: Shiyô: Impact
    Ce sort libère une onde de choc de faible intensité permettant de repousser un ennemi ou de briser une entrave dans certaines situation.

  • Hado no Yon: Byakuraï: Eclair Blanc
    Cette attaque simple, mais redoutablement efficace, jette sur l'adversaire le Reiryoku concentré sous forme d'éclair. Plus la quantité est importante, et plus l'attaque est destructrice.

  • Hado no Jûichi: Tsuzuri Raiden: Chaîne d'éclairs
    Un sort qui, s'il est de faible niveau, ne manque pas d'efficacité : c'est une vague électrique qui est projetée sur l'ennemi.

  • Hado no Jûni: Fushibi: Feu Aveuglant
    Cette technique permet de créer un lien explosif d'énergie spirituelle pouvant être étendu comme un filet.

  • Senpuu: Tourbillon
    Du bout des doigts, il lance un tourbillon qui a pour but de heurter violemment sa cible. Avec de l'entrainement, il peut également réussi à utiliser cette technique pour immobiliser un adversaire tout en le désarçonnant, et ce en créant le tourbillon de telle sorte que la cible s'y trouve au coeur, au centre de l'oeil.

  • Hado no San Jû Ichi: Shakka Hô: Canon Rouge
    Le shinigami lance une boule d'énergie spirituelle rouge explosive.
    - Incantation : "Maître et Seigneur, Ô Masque de Chair et de Sang, Ô Univers entier, Ô Battement d'Ailes. Ô Celui qui porte le nom d'Humain, Enfer et Pandémonium, Barrière d'Eau Envahissante, Marche vers le Sud!"

  • Hado no San Jû San: Sôkatsui: Mur de Flammes Bleues
    Ce sort a pour effet de projeter sur l’ennemi de l’énergie spirituelle hautement concentrée en un véritable mur de flammes bleutées.
    - Incantation : "Maître et Seigneur, Ô Masque de Chair et de Sang, Ô Univers entier, Ô Battement d'Ailes. Ô Celui qui porte le nom d'Humain! Vérité et Tempérance… A partir des Murs construits de Rêves Purs et sans Péchés, n’élevez point vos Griffes davantage que le strict nécessaire!"

  • Hado no Go Jû Yon: Haien: Flammes de l'Inutilité
    La cible de ce sort est brûlée jusqu'à ce que rien n'en reste.

  • Hado no Go Jû Hachi: Tenran: Tempête Impériale
    Ce sort offensif crée devant le lanceur une gigantesque tornade.

  • Hado no Roku Jû San: Raikôhô: Canon de Foudre Hurlante
    Cette technique est un canon projetant sur l'ennemi une foudre dévastatrice.
    - Incantation : "Os de Bêtes Sauvages Éparpillés! Grandes Tours, Lumières Pourpres, Roue d'Acier! Si Vous Bougez, le Vent! Si Vous Arrêtez, le Ciel! Le Sifflement des Lances Résonne Dans la Forteresse!"


Techniques Bakudô:

  • Bakudo no Ichi: Saï: Entrave
    Ce sort ligote les bras de la cible dans son dos par d'invisibles liens.

  • Bakudo no Yon: Hainawa: Corde rampante
    Cette technique lance sur l'adversaire une entrave spirituelle à l'aide d'une corde d'énergie spirituelle.

  • Bakudo no Hachi: Seki: Rejet
    Ce sort de protection crée un bouclier spirituel près de son lanceur. Il permet de parer et repousser une attaque physique.

  • Bakudo no Kyû: Geki: Frappe
    Cette technique paralyse l'opposant dans un champ de lumière rouge. Il faut également tracer un Kanji pour la déclencher.
    - Incantation : "Détruis-Toi, Ô Chien Noir de Rondanini! Lis, Enflamme-Toi et puis Dévore Ta Propre Gorge!"

  • Chiryou: Soins
    Technique de soins légers.

  • Bakudo no Ni Jû Roku: Kyokko: Flexion de Lumière
    Technique permettant de camoufler l'utilisateur et son Reiatsu par réflexion de la lumière.

  • Bakudo no San Jû: Shitotsu Sansen: Triple Coup de Bec Etincelant
    Ce sort propulse sur l'adversaire un trio de flash lumineux, qui vont le crucifier sur le premier obstacle présent sur leur trajectoire.

  • Bakudo no San Jû Kyû: Enkosen: Mille Arcs de Cercle
    Bouclier d'énergie spirituelle solidifiée.

  • Bakudo no Go Jû Hachi: Kakushi Tsuijaku: Moineau Suiveur de Traces
    Cette voie de liaison nécessite de dessiner sur le sol un cadran traceur.
    Cette technique permet de localiser une ou plusieurs personnes données, quelle que soit leur position.
    - Incantation : "Le Cœur au Sud, les Yeux au Nord, le Bout des Doigt à l'Ouest, les Talons à l'Est... Ô Vent, Souffle et Rassemble! Ô Pluie, Tombe et Efface!"

  • Bakudo no Roku Jû Ichi: Riku Jyôkôrô: Flash à Six Branches
    Cette technique, se présentant sous la forme d'une fleur à six pétales, paralyse littéralement l'adversaire, en fixant son énergie spirituelle dans l'espace et le temps.
    - Incantation : "Charriot de Tonnerre. Engrenage des Roues. La Lumière, Divisez la en Six!"


Techniques Spéciales:

Conquérant
  • Hayate: (疾風) Technique de vive-lame. Ses capacités à modeler et accélérer l'énergie et le vent sont utilisées cette fois sur ses membres en plus de son arme. Le Shinigami est ainsi capable de donner une multitude de coups de tranche ou d'estoc, son bras se déplaçant si rapidement qu'il en devient indiscernable à l'oeil. Ses effets ne s'estompent pas de suite, et procurent au Shinigami une force de frappe plus grande lorsqu'il use de ses techniques de Zanpakutô.

Gardien
  • Kaze no Su: (風の巣) Voir techniques Shikaï, 3e méthode d'invocation;
  • Ikigire:(息切れ) Une technique de défense basée sur la vitesse, provoquant un effet d'after-image où sa copie reçoit les attaques avant de disparaitre alors qu'il se trouve déjà ailleurs (similaire à l'Utsusemi).

Expertise
  • Ikisaido:(息再度) Technique consistant à projeter de son être une énergie venteuse qui peut mettre à mal n'importe quelle immobilisation.

Absorption
  • Kyuuin:(吸引) Technique inspirée du Gonzui, consistant à aspirer une partie de l'énergie d'un adversaire afin de l'utiliser à son propre profit.


Techniques Elites:

Accroissement
Ce n'est qu'en Bankaï que son Zanpakutô libère sa vraie puissance, comblant ainsi les manques en force brute du Shinigami.

Vitesse Surréaliste
Expert du Hohô, il a si bien développé ses talents pour le Shunpô qu'il peut en se concentrant booster sa vitesse au point de paraitre disposer de clones.