Informations pratiques :: Sasaki Kojiro
Nom: Sasaki Kojiro (Bankai)

Faction: Soul Society (partisan)

Grade: Shinigami de la section Byakko

Autres comptes:
Disponible pour un combat: Non

Recherche un élève en Zanjutsu: Oui
Statistiques:
  • 900 PV
  • 780 CP
  • 600 NR
Techniques spéciales:
  • Bretteur (x2)
  • Jugement
  • Expertise
Compétences:
  • 9 Zanjutsu
  • 5 Kidô
Techniques Elite:
URL de la fiche: http://www.bleach-ultimate.fr/cadrefiche.php?id=313
Fiche éditée le Mardi 16 Février 2010 à 20h41




Annonce:



Les valeurs entre [] comptent si le Bankai est activé.

Formules Shinigami
Attaque physique: 160 [180] CP pour 160 [180] dégâts.

Technique Shikai: 100 NR pour 100 dégâts.

Technique Bankai: 118 NR pour 236 dégâts.

Technique Hadô: 50 NR pour 100 dégâts.

Technique Bakudô d'immobilisation: 60 NR
pour une immobilisation de 60 (libération à 90 NR).

Technique Bakudô de soin: 40 NR pour un soin de 80 PV.
Techniques spéciales
Technique Bretteur: 100 NR pour 200 dégâts puis 100 dégâts au prochain tour (300 dégâts au total).

Technique Jugement: 190 CP pour 285 dégâts.

Expertise: Le joueur peut se libérer des immobilisations en payant le prix normal mais sans perdre d'action.
Combos
Bonus sur les combos: 27. Ce bonus est déjà comptabilisé dans les combos ci-dessous. N'oubliez pas que le bonus ne compte qu'une fois si vous utilisez un combo de niveau >1.

Enchainement rapide: 97 dégâts (seuils à 70 CP et 70 NR).

Enchainement puissant: 127 dégâts (seuils à 80 CP et 120 NR).

Régénération: soin de 127 PV (seuils à 110 CP et 130 NR).

Coup assomant: 93 dégâts et immobilisation de 44 (libération à 66 NR) (seuils à 120 CP et 80 NR).


Zanpakutô:

Guren-chan [Esprit du Zanpakutô] :
Spoiler


Guren [Shikaï] :
Spoiler


Daï-Guren [Bankaï] :
Spoiler



Techniques de Zanjutsu:

Techniques Shikaï:


Caladbolg: The Spiral of Promised Victory
Utilisant son Reiatsu pour amplifier la flamme verte brulant à l'extrémité de Guren, Kojiro pointe son Zanpakutô vers l'adversaire et projette un puissant rayon enflammé en forme de double-hélice sur celui-ci.

Fragarach: The Burning Dagger of the War God
Lorsque la partie en forme de croissant de lune de Guren commence à luire d'une intense lumière verte, c'est le moment de courir! L'instant suivant, Kojiro donne un coup dans le vide avec son arme et un projectile lumineux en forme de croissant est envoyé vers l'ennemi. Juste avant l'impact, le croissant tourbillonnant se dédouble!

Corycian: The Blow of the Gods
Après avoir subit plusieurs coups afin d'amplifier la force de son Zanpakutô, Kojiro peut concentrer son Reiatsu et projeter à partir de son arme une puissante vague de flammes vertes sur l'adversaire.

Azi Dahaka: The Will to Change Eternal Darkness into Light
Il s'agit d'une des plus puissantes techniques utilisable par Guren sous sa forme de Shikaï. Kojiro commence par planter son arme dans le sol, puis y projette une puissante dose de Reiatsu. L'instant suivant, un geyser de flamme à l'inquiétante couleur verte apparait sous les pieds de l'ennemi pour le carboniser.

Gràinne: The Tale of Tragic Love
Il ne s'agit pas à proprement parler d'une technique, mais plutôt d'un enchainement. Après avoir été sévèrement touché et avoir projeté une bonne dose de Reiatsu dans son Zanpakutô, Kojiro fait s'enflammer entièrement son arme puis, par un succession de Shunpo, commence à assaillir l'adversaire de tous côtés, pour finalement l'achever en lui projetant toutes les flammes de son arme en plein cœur.

Techniques Bankaï:

Zelretch: The Shouting of the Blue Dragon
Lorsqu'il est sous sa forme draconienne liée à son Bankaï, Kojiro peut amasser une grande quantité de Reiatsu dans sa gorge pour ensuite la rejeter sous la forme d'une boule de feu couleur azur. A l'impact, cette petite flamme explose sur un large périmètre, carbonisant tout ce qui s'y trouve.

Bellephon: The One Hundred Dragons Breathes
Avant de pouvoir lancer cette technique, Kojiro doit tracer avec son Bankaï un large cercle autour de sa cible, puis planter son Zanpakutô dans le sol et y projeter une bonne dose de son Reiatsu. Le cercle tracé au sol devient alors un haut mur de flammes bleutées et une multitude de petites sphères enflammées de la même couleur s'en dégagent pour flotter dans les airs. D'un signe du Shinigami, chacune de ces petites sphères se transforme en torrent de flamme se déversant sur son adversaire.

Vortigern: The Hammer of the Fire King
Kojiro commence par faire s'amasser une énorme quantité de Reiatsu dans la pointe de son Bankaï pour faire croitre la flamme bleue se trouvant en son sein. Lorsque la flamme englobe toute l'extrémité du Zanpakutô, le Shinigami utilise ses ailes de Dragon pour s'envoler puis abattre avec force son "marteau" de feu sur sa cible. Que celle-ci esquive, pare, ou reçoive le coup de plein fouet, cette attaque provoquera une secousse comparable à celle d'un tremblement de terre.

Enûma Elis: The Star of Creation that Split Heavens from Earth
Après s'être volontairement fait toucher par une attaque pour augmenter la force de son Zanpakutô, Kojiro utilise son Reiastu pour faire briller son Bankaï d'un intense éclat bleuté. Il donne alors un coup devant lui, et une imposante lame de lumière émise par son arme vient couper l'air et la matière se trouvant dans son champ de vision.

Uta-Napisthim: The Final Hour where Heavens and Earth were Cleansed
Cette technique fonctionne sur le même principe que la technique Shikaï "Corycian: The Blow of the Gods", au détail prêt que les flammes de la vague de l'Uta-Napisthim sont bleues et non vertes, et qu'elles sont capables de réduire instantanément en cendres tout ce qu'elles touchent.


Techniques Kidô:

Techniques Hadô:

  • ~1 : Shiyô, Impact.
    * Incantation inexistante ou inconnue
    * Ce sort libère une onde de choc de faible intensité, permettant de repousser un ennemi, ou, dans certaines situation, de briser une entrave.

  • ~4 : Byakurai, Eclair Blanc/Pluie de Foudre.
    * Incantation inexistante ou inconnue
    * Cette attaque simple, mais redoutablement efficace, jette sur l'adversaire le reiatsu concentré sous forme d'éclair. Plus la quantité est importante, et plus l'attaque est destructrice.

  • ~12 : Fushibi, Flamme Cachée.
    * Incantation inexistante ou inconnue
    * Cette technique fonctionne telle une mine, combinée à une autre attaque. Une fois déclenchée par l’ennemi, elle explose violemment.

  • ~30 : Yakuko
    * Incantation inexistante ou inconnue
    * Ce sort, employé par Hinamori Momo dans le jeu Bleach DS 2nd , libère une vague de flammes.

Techniques Bakudô:

  • ~1 : Saï
    * Incantation inexistante ou inconnue.
    * Ce sort de bas niveau permet de ligoter l'opposant par d'invisibles liens. S'il est simple d'utilisation, il en reste une technique efficace sur les esprits de faible niveau spirituel : la cible est immobilisée. Cependant, une personne possédant un reiatsu élevé est capable de s'en défaire.

  • 4~ : Hainawa
    * Incantation inexistante ou inconnue.
    * Cette technique lance sur l'adversaire une puissante entrave spirituelle. Peu puissante, elle n'en reste pas moins efficace pour paralyser durablement un ennemi, ce afin de lui lancer un sort plus puissant.


  • 8~ : Seki, Rejet.
    * Incantation inexistante ou inconnue.
    * Ce sort de protection crée un bouclier spirituel près de son lanceur. Sa taille est dépendante du reiatsu dépensé, mais c'est un sort utile pour contrer les attaques physiques.


  • 9~ : Geki
    * Incantation : "Détruis-Toi, Ô Chien Noir de Rondanini ! Lis, Enflamme-Toi et puis Dévore Ta Propre Gorge !!"
    * Cette technique paralyse l'opposant dans un champ de lumière rouge. Un ennemi puissant s'en défait facilement.

  • 30~ : Shitotsu Sansen, Coups de Bec, Triple Flash.
    * Incantation inexistante ou inconnue.
    * Ce sort propulse sur l'adversaire un trio de flash lumineux, qui vont le crucifier sur le premier obstacle présent sur leur trajectoire, le livrant à une seconde attaque.



Techniques Spéciales:

Ato Gola: The Five Branches of the Shallows [Expertise] [Non utilisable]


Ahura Mazda: The Light of Truth and Faith [Bretteur]
Cette technique ressemble au début à une sable attaque de Zanpakutô. Kojiro attaque son adversaire avec son arme et le blesse. C'est ensuite, lorsque le Shinigami claque des doigts, que des flammes jaillissent de la blessure infligées pour bruler en flottant dans l'air. Ces flammes, nées du corps de l'ennemi, peuvent ensuite être manipulées par Kojiro pour le frapper de nouveau. Il est à préciser que même si le premier coup est esquivé ou paré, il peut toujours faire jaillir ses flammes pour les manipuler.

Rho Aias: The Final Hope which will Pierce the Heavens [Jugement]
Le dernier atout de Sasaki Kojiro est un attaque à corps perdu. Intensifiant son reiatsu à son paroxysme, le Shinigami finit par entourer son corps d'un voile de flammes à la vivacité jamais égalée. Devenant alors lui-même un projectile, il se transforme en une véritable comète tournoyant sur elle-même à une vitesse vertigineuse. L'explosion lors de l'impact étant proprement gigantesque, Kojiro préfère l'utiliser dans les airs ou sur un terrain dégagé.


Complicités:

Avec Kagura Yôichi [10 Posts en commun] : Niveau 1 => Optimisation

Avec Shin Byokko [10 Posts en commun] : Niveau 1 => Répit