Informations pratiques :: Satabashi Seishirô
Nom: Satabashi Seishirô (Bankai)

Faction: Soul Society

Grade: Shinigami de la section Seiryu

Autres comptes:
Disponible pour un combat: Oui

Recherche un mentor: Non

Recherche un élève en Zanjutsu: Non

Recherche un élève en Kidô: Non
Statistiques:
  • 340 PV
  • 540 CP
  • 280 NR
Techniques spéciales:
  • Bretteur
Compétences:
  • 3 Zanjutsu
  • 2 Kidô
Techniques Elite:
URL de la fiche: http://www.bleach-ultimate.fr/cadrefiche.php?id=359
Fiche éditée le Mercredi 3 Mars 2010 à 13h03







Les valeurs entre [] comptent si le Bankai est activé.

Formules Shinigami
Attaque physique: 70 [90] CP pour 70 [90] dégâts.

Technique Shikai: 40 NR pour 40 dégâts.

Technique Bankai: 46 NR pour 92 dégâts.

Technique Hadô: 26 NR pour 52 dégâts.

Technique Bakudô d'immobilisation: 24 NR
pour une immobilisation de 24 (libération à 36 NR).

Technique Bakudô de soin: 16 NR pour un soin de 32 PV.
Techniques spéciales
Technique Bretteur: 40 NR pour 80 dégâts puis 40 dégâts au prochain tour (120 dégâts au total).
Combos
Bonus sur les combos: 9. Ce bonus est déjà comptabilisé dans les combos ci-dessous. N'oubliez pas que le bonus ne compte qu'une fois si vous utilisez un combo de niveau >1.

Enchainement rapide: 79 dégâts (seuils à 70 CP et 70 NR).

Enchainement puissant: 109 dégâts (seuils à 80 CP et 120 NR).

Régénération: soin de 109 PV (seuils à 110 CP et 130 NR).

Coup assomant: 84 dégâts et immobilisation de 35 (libération à 52 NR) (seuils à 120 CP et 80 NR).


Zanpakutô: Yuushuu (littéralement "Tristesse" ou "Mélancolie")

L'apparence scellée de Yuushuu est la même que celle du shikai. En effet le zanpakutô ne change pas du tout de forme, peu importe le niveau de libération considéré. Bien que ne refusant rien à son maître unique, Yuushuu elle-même reconnaîtra que ses véritables pouvoirs sont trop dangereux pour qu'ils soient connus de n'importe qui. Seishirô n'utilise donc qu'une partie du pouvoir de son zanpakutô, et s'en sert pour sa propre défense.

Shikai: La rupture du premier sceau se fait par une incantation très courte à savoir: Kakomu Yuushuu ("Encercle le Désespoir")
La lame ne change pas d'apparence mais un rectangle de lumière et de reiatsu concentré apparaît, obéissant à la volonté du manieur, et pouvant se placer entre ce dernier et une attaque quelconque. Il s'agit tout simplement d'un bouclier de reiatsu d'une résistance variable selon l'énergie dépensée et qui peut prendre des dimensions différentes. Ce bouclier original peut se déplacer quasi instantanément, de telle façon qu'on peut aisément croire à une téléportation.
Bien que l'utilisation que Seishirô fait de Yuushuu lui serve exclusivement à se défendre, il peut également se servir du bouclier comme d'une arme. En effet ce dernier n'est ni plus ni moins qu'un plan rectiligne composé de reiatsu concentré. De ce fait il est susceptible de trancher ce qui entre en contact direct avec lui.

Hikari no kagami ("Miroir de lumière"): Seishirô peut utiliser le bouclier de lumière comme un leurre. L'adversaire verra donc l'image du shinigami qui se révèlera être une illusion d'optique reflétée par le bouclier. Cependant l'illusion prend fin si le shinigami se sert du bouclier pour se protéger d'une attaque quelconque ou si quelqu'un frappe le miroir.

Dowasure ("Oubli"): Cette technique fait partie de l'éventail des pouvoirs cachés de Yuushuu et met en scène le véritable rôle du bouclier de lumière. Seishirô peut briser le bouclier qui se disperse en fin brouillard d'énergie spirituelle. Celui ou celle qui le voit finit irrémédiablement sous le joug de la technique. Le shinigami peut alors faire entendre sa voix dans l'esprit de la victime, effaçant des souvenirs sur une période d'une heure ou deux. Il peut aussi bien s'agir de souvenirs récents que de souvenirs anciens et la victime ne récupérera pas sa mémoire perdue. Sur les conseils de Yuushuu, Seishirô n'utilise que rarement cette capacité.

Bankai: Kaisou no joumae yuushuu ("Mélancolie du Verrou du Souvenir")

Le bankai se compose de sept rectangles de reiatsu semblables à celui du shikai et possédant les mêmes caractéristiques. Cependant chacun d'eux porte une couleur de l'arc-en-ciel et dispose d'une résistance accrue. Chacun des sept boucliers peut se déplacer de la même façon que pour le shikai, ce qui permet à Seishirô de créer de puissantes barrières à plusieurs épaisseurs ou d'enfermer quelqu'un ou quelque chose dans un rectangle hermétique. De même, il lui est possible d'utiliser un, deux ou même les sept boucliers comme des lames de reiatsu condensées. Ce bankai lui donne le droit à plusieurs techniques (la liste suivante n'est pas exhaustive, Seishirô n'ayant pas encore atteint le maximum de ses possibilités).

Tateniji ("Bouclier Arc-en-ciel"): Cette technique assez basique correspond à l'utilisation normale du bankai. En effet, elle consiste soit à créer un bouclier de plusieurs épaisseurs, soit à enfermer Seishirô dans un rectangle de reiatsu, le protégeant intégralement d'attaques pouvant venir de directions différentes.

Tokodowasure ("Oubli éternel"): Technique pseudo-interdite. Elle fonctionne sur le même principe que Dowasure mais ne connaît pas de limite quant à sa puissance. En clair, en utilisant ce pouvoir sur une cible, celle-ci peut perdre absolument tous ses souvenirs sans jamais les retrouver, que ce soit son passé, son nom ou même ses pouvoirs.