Informations pratiques :: Vindensaeson Helle
Nom: Vindensaeson Helle (Bankai)

Faction: Soul Society (partisan)

Grade: Capitaine de la section Suzaku

Autres comptes:
Disponible pour un combat: Non

Recherche un élève en Kidô: Non
Statistiques:
  • 1100 PV
  • 1810 CP
  • 1090 NR
Techniques spéciales:
  • Bénédiction
  • Répurgateur (x3)
  • Expertise (x2)
Compétences:
  • 3 Zanjutsu
  • 12 Kidô
Techniques Elite:
  • Vitesse surréaliste
  • Maître d'armes
  • Charge
  • Vétéran
  • Poursuite niveau 3
URL de la fiche: http://www.bleach-ultimate.fr/cadrefiche.php?id=98
Fiche éditée le Dimanche 31 Janvier 2010 à 23h46







Les valeurs entre [] comptent si le Bankai est activé.

Formules Shinigami
Attaque physique: 170 [190] CP pour 170 [190] dégâts.

Technique Shikai: 40 NR pour 40 dégâts.

Technique Bankai: 46 NR pour 92 dégâts.

Technique Hadô: 106 NR pour 212 dégâts.

Technique Bakudô d'immobilisation: 144 NR
pour une immobilisation de 144 (libération à 216 NR).

Technique Bakudô de soin: 96 NR pour un soin de 192 PV.
Techniques spéciales
Technique Bénédiction: recharge de 120 NR et 120 CP.

Technique Répurgateur: 144 NR pour une immobilisation de 144 (libération à 216 NR) et 144 dégâts.

Expertise: Le joueur peut se libérer des immobilisations en payant le prix normal mais sans perdre d'action.
Combos
Bonus sur les combos: 9. Ce bonus est déjà comptabilisé dans les combos ci-dessous. N'oubliez pas que le bonus ne compte qu'une fois si vous utilisez un combo de niveau >1.

Enchainement rapide: 79 dégâts (seuils à 70 CP et 70 NR).

Enchainement puissant: 109 dégâts (seuils à 80 CP et 120 NR).

Régénération: soin de 109 PV (seuils à 110 CP et 130 NR).

Coup assomant: 84 dégâts et immobilisation de 35 (libération à 52 NR) (seuils à 120 CP et 80 NR).
Techniques Elite
Technique Poursuite niveau 3: 140 CP pour 140 dégâts + un bonus égal à l'immobilisation qui pèse actuellement sur la cible.


[ H A D O U ]


◌ Techniques #1 à #63.

◌ Aeolus no Kobushi.
=>
Grâce à un déplacement d'air ultra-rapide, mêlé de reiatsu, Helle lance un Hadô donnant l'impression d'avoir reçu un violent coup d'un poing géant, droit dans l'estomac. L'attaque n'est pas invisible, mais sa vitesse et l'impossibilité de prévoir d'où elle viendra la rend difficile à bloquer.



[ B A K U D O U ]


◌ Techniques #1 à #61, #77, #81.

◌ Pandora no Hako.
=>
Utilisant ses capacités à manipuler la pression de l'air, Helle, après avoir façonné un cube de reiatsu autour de son adversaire, en écrase les parois afin de bloquer - sinon de broyer - sa victime.

◌ Zettaishinkuu.
=>
Après avoir enfermé l'adversaire dans un cube de reiatsu à sa taille, Helle étire les dimensions de celui-ci au maximum, augmentant l'espace en son sein et y raréfiant dangereusement l'air.



[ E L I T E ]


◌ Chiisai Watari.
=>
Ecartant totalement toute molécule d'air grâce à une émission de reiatsu d'un gris translucide, Helle s'en sert comme d'un chemin pour pouvoir, sans être freinée par les lois de la physique, fondre sur son adversaire à une vitesse supérieure à la normale.

◌ Kyoui.
=>
En alliant les capacités de son Zanpakutô à ses sorts de Kidô, Helle peut temporairement gêner les mouvements des adversaires, rendant toute parade ou esquive plus ardue.



[ C O M P L I C I T E S ]


Kobayashi Aban



Niveau 1 : ---
Niveau 2 : ---
Niveau 3 : ---




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Niveau 1 : ---
Niveau 2 : ---
Niveau 3 : ---